一步一步生成滑动验证码图片

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所属分类:.NET技术
摘要

hole.png和slider.png为png是因为图片带有透明度。最终我将为前端生成两张图片:


图片准备

图片 名称 尺寸
一步一步生成滑动验证码图片 bg.jpg 552 * 344
一步一步生成滑动验证码图片 hole.png 110 * 110
一步一步生成滑动验证码图片 slider.png 110 * 110

hole.png和slider.png为png是因为图片带有透明度。

合成目标

最终我将为前端生成两张图片:

图片 名称 尺寸
一步一步生成滑动验证码图片 out_bg.jpg 552 * 344
一步一步生成滑动验证码图片 out_slider.png 110 * 344

out_slider.png高度为344与背景图等高。

也可以打开滑动验证Demo页面,F12来观察图片。
一步一步生成滑动验证码图片
一步一步生成滑动验证码图片

实现

本机环境为.net 6.0.300-preview.22204.3, 装有Vscode。

1.创建项目

创建console项目

mkdir SlideImageGenerator cd SlideImageGenerator dotnet new console 

2.Nuget添加ImageSharp

dotnet add package SixLabors.ImageSharp dotnet add package SixLabors.ImageSharp.Drawing --prerelease 

3.vscode打开

code . 

一步一步生成滑动验证码图片

4.引入图片

创建Images目录, 并放入bg.jpg,hole.png,slider.png

mkdir Images 

一步一步生成滑动验证码图片

5.生成out_bg.jpg

out_bg.jpg生成比较简单,直接将hole.png"叠加"到bg.jpg。hole.png黑色区域是半透明的,因此能够隐约看到背景。开始!
清空Program.cs,引入命名空间

using SixLabors.ImageSharp; using SixLabors.ImageSharp.Drawing; using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats; using SixLabors.ImageSharp.Processing; using SixLabors.ImageSharp.Drawing.Processing; 

生成随机坐标,代表要凹槽的起始位置:

// 生成随机坐标 int randomX = 100, randomY = 120; 

加载图片

using var backgroundImage = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg"); using var holeTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/hole.png"); using var sliderTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/slider.png"); 

"叠加"holeTemplateImage到backgroundImage。用ImageSharp来说就是以backgroundImage为底,从位置randomX,randomY开始绘制holeTemplateImage。

backgroundImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeTemplateImage, new Point(randomX, randomY), 1)); backgroundImage.SaveAsJpegAsync("out_bg.jpg"); 

运行

dotnet run 

运行后可以在目录看到out_bg.jpg
一步一步生成滑动验证码图片

全部代码:

using SixLabors.ImageSharp; using SixLabors.ImageSharp.Drawing; using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats; using SixLabors.ImageSharp.Processing; using SixLabors.ImageSharp.Drawing.Processing;  // 生成随机坐标 int randomX = 100, randomY = 120;  // 加载图片 using var backgroundImage = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg"); using var holeTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/hole.png"); using var sliderTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/slider.png");  // "叠加"holeTemplateImage到backgroundImage backgroundImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeTemplateImage, new Point(randomX, randomY), 1)); backgroundImage.SaveAsJpegAsync("out_bg.jpg");  

6.生成out_slider.png

out_slider.png生成需要三步:
a. 从背景图中扣出凹槽区域,形成holeMattingImage。
b. 将slider.png"叠加"到抠图holeMattingImage。
c. 将b生成的图形"叠加"到一个高为344,宽为110的透明区域,最终生成out_slider.
以下具体讲解:
a步骤我直接上代码,其实就一个裁剪操作:

// backgroundImage已做修改,这里重新加载背景 using var backgroundImage2 = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg"); using var holeMattingImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, sliderTemplateImage.Height); // 110 * 110 // 根据透明度计算凹槽图轮廓形状(形状由不透明区域形成) var holeShape = CalcHoleShape(holeTemplateImage); // 生成凹槽抠图 holeMattingImage.Mutate(x => {     // 可以这样理解:     //   将holeShape想象成一幅110X110的图片     //   p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1)则表示     //   从holeShape的-randomX, -randomY开始绘制backgroundImage2(相当于backgroundImage2左移randomX,上移randomY)     //   然后将holeShape绘制结果叠加到holeMattingImage上     x.Clip(holeShape, p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1)); }); holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting.jpg"); 

裁剪注意传入的负坐标,注释是我个人的理解。凹槽的形状通过CalcHoleShape实现的,原理是一行行扫描图像,每行连续不透明区域(包含半透明)形成一个或多个1*n的矩形。最后将所有小矩形组合形成一个组合形状ComplexPolygon

Func<Image<Rgba32>, ComplexPolygon> CalcHoleShape = (holeTemplateImage) => {      int temp = 0;     var pathList = new List<IPath>();     holeTemplateImage.ProcessPixelRows(accessor =>     {         for (int y = 0; y < holeTemplateImage.Height; y++)         {             var rowSpan = accessor.GetRowSpan(y);             for (int x = 0; x < rowSpan.Length; x++)             {                 ref Rgba32 pixel = ref rowSpan[x];                 if (pixel.A != 0)                 {                     if (temp == 0)                     {                         temp = x;                     }                 }                 else                 {                     if (temp != 0)                     {                         pathList.Add(new RectangularPolygon(temp, y, x - temp, 1));                         temp = 0;                     }                 }             }         }     });      return new ComplexPolygon(new PathCollection(pathList)); }; 

运行,形成out_holeMatting.jpg

dotnet run  

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b. 将slider.png"叠加"到抠图holeMattingImage,代码比较简单

// 叠加拖块模板 holeMattingImage.Mutate(x => x.DrawImage(sliderTemplateImage, new Point(0, 0), 1)); holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting2.jpg"); 

运行,形成out_holeMatting2.jpg

dotnet run  

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c. 将out_holeMatting2叠加到"叠加"到一个高为344,宽为110的透明区域

using var sliderBarImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, backgroundImage2.Height); // 绘制拖块条 sliderBarImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeMattingImage, new Point(0, randomY), 1)); sliderBarImage.SaveAsJpegAsync("out_slider.jpg"); 

运行,形成out_slider.jpg

dotnet run  

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全部代码

using SixLabors.ImageSharp; using SixLabors.ImageSharp.Drawing; using SixLabors.ImageSharp.PixelFormats; using SixLabors.ImageSharp.Processing; using SixLabors.ImageSharp.Drawing.Processing;  // 生成随机坐标 int randomX = 100, randomY = 120;  // 加载图片 using var backgroundImage = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg"); using var holeTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/hole.png"); using var sliderTemplateImage = Image.Load<Rgba32>("images/slider.png");  // "叠加"holeTemplateImage到backgroundImage backgroundImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeTemplateImage, new Point(randomX, randomY), 1)); backgroundImage.SaveAsJpegAsync("out_bg.jpg");  Func<Image<Rgba32>, ComplexPolygon> CalcHoleShape = (holeTemplateImage) => {      int temp = 0;     var pathList = new List<IPath>();     holeTemplateImage.ProcessPixelRows(accessor =>     {         for (int y = 0; y < holeTemplateImage.Height; y++)         {             var rowSpan = accessor.GetRowSpan(y);             for (int x = 0; x < rowSpan.Length; x++)             {                 ref Rgba32 pixel = ref rowSpan[x];                 if (pixel.A != 0)                 {                     if (temp == 0)                     {                         temp = x;                     }                 }                 else                 {                     if (temp != 0)                     {                         pathList.Add(new RectangularPolygon(temp, y, x - temp, 1));                         temp = 0;                     }                 }             }         }     });      return new ComplexPolygon(new PathCollection(pathList)); };  // backgroundImage已做修改,这里重新加载背景 using var backgroundImage2 = Image.Load<Rgba32>("images/bg.jpg"); using var holeMattingImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, sliderTemplateImage.Height); // 110 * 110 // 根据透明度计算凹槽图轮廓形状(形状由不透明区域形成) var holeShape = CalcHoleShape(holeTemplateImage); // 生成凹槽抠图 holeMattingImage.Mutate(x => {     // 可以这样理解:     //   将holeShape想象成一幅110X110的图片     //   p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1)则表示     //   从holeShape的-randomX, -randomY开始绘制backgroundImage2(相当于backgroundImage2左移randomX,上移randomY)     //   然后将holeShape绘制结果叠加到holeMattingImage上     x.Clip(holeShape, p => p.DrawImage(backgroundImage2, new Point(-randomX, -randomY), 1)); }); holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting.jpg");  // 叠加拖块模板 holeMattingImage.Mutate(x => x.DrawImage(sliderTemplateImage, new Point(0, 0), 1)); holeMattingImage.SaveAsJpegAsync("out_holeMatting2.jpg");  using var sliderBarImage = new Image<Rgba32>(sliderTemplateImage.Width, backgroundImage2.Height); // 绘制拖块条 sliderBarImage.Mutate(x => x.DrawImage(holeMattingImage, new Point(0, randomY), 1)); sliderBarImage.SaveAsJpegAsync("out_slider.jpg"); 

最后

完整的滑动验证,可以参考LazySlideCaptcha。写的比较水,欢迎Star。?