- A+
.net core 中的经典设计模式的应用
Intro
前段时间我们介绍了23种设计模式,今天来分享一下 .net core 源码中我觉得比较典型的设计模式的应用
实例
责任链模式
asp.net core 中间件的设计就是责任链模式的应用和变形,
每个中间件根据需要处理请求,并且可以根据请求信息自己决定是否传递给下一个中间件,我也受此启发,封装了一个 PipelineBuilder
可以轻松构建中间件模式代码,可以参考这篇文章 https://www.cnblogs.com/weihanli/p/12700006.html
中间件示例:
app.UseStaticFiles(); app.UseResponseCaching(); app.UseResponseCompression(); app.UseRouting(); app.UseCors(builder => builder.AllowAnyHeader().AllowAnyMethod().AllowAnyOrigin()); app.UseAuthentication(); app.UseAuthorization(); app.UseEndpoints(endpoints => { endpoints.MapControllers(); endpoints.MapControllerRoute(name: "areaRoute", "{area:exists}/{controller=Home}/{action=Index}"); endpoints.MapDefaultControllerRoute(); });
PipelineBuilder
实际示例:
var requestContext = new RequestContext() { RequesterName = "Kangkang", Hour = 12, }; var builder = PipelineBuilder.Create<RequestContext>(context => { Console.WriteLine($"{context.RequesterName} {context.Hour}h apply failed"); }) .Use((context, next) => { if (context.Hour <= 2) { Console.WriteLine("pass 1"); } else { next(); } }) .Use((context, next) => { if (context.Hour <= 4) { Console.WriteLine("pass 2"); } else { next(); } }) .Use((context, next) => { if (context.Hour <= 6) { Console.WriteLine("pass 3"); } else { next(); } }) ; var requestPipeline = builder.Build(); foreach (var i in Enumerable.Range(1, 8)) { Console.WriteLine(); Console.WriteLine($"--------- h:{i} apply Pipeline------------------"); requestContext.Hour = i; requestPipeline.Invoke(requestContext); Console.WriteLine("----------------------------"); Console.WriteLine(); }
建造者模式
asp.net core 中的各种 Builder
, HostBuilder
/ConfigurationBuilder
等,这些 Builder
大多既是 Builder 又是 Director,Builder 本身知道如何构建最终的 Product
(Host
/Configuration
)
var host = new HostBuilder() .ConfigureAppConfiguration(builder => { // 注册配置 builder .AddInMemoryCollection(new Dictionary<string, string>() { {"UserName", "Alice"} }) .AddJsonFile("appsettings.json") ; }) .ConfigureServices((context, services) => { // 注册自定义服务 services.AddSingleton<IIdGenerator, GuidIdGenerator>(); services.AddTransient<IService, Service>(); if (context.Configuration.GetAppSetting<bool>("XxxEnabled")) { services.AddSingleton<IUserIdProvider, EnvironmentUserIdProvider>(); } }) .Build() ;
工厂模式
依赖注入框架中有着大量的工厂模式的代码,注册服务的时候我们可以通过一个工厂方法委托来获取服务实例,
依赖注入的本质就是将对象的创建交给 IOC 容器来处理,所以其实 IOC 容器本质就是一个工厂,从 IOC 中获取服务实例的过程就是工厂创建对象的过程,只是会根据服务的生命周期来决定是创建新对象还是返回已有对象。
services.AddSingleton(sp => new Svc2(sp.GetRequiredService<ISvc1>(), "xx"));
单例模式
在 dotnet 中有一个 TimeQueue
的类型,纯正的饿汉模式的单例模式代码
class TimerQueue { #region singleton pattern implementation // The one-and-only TimerQueue for the AppDomain. static TimerQueue s_queue = new TimerQueue(); public static TimerQueue Instance { get { return s_queue; } } private TimerQueue() { // empty private constructor to ensure we remain a singleton. } #endregion // ... }
https://referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/threading/timer.cs,49
在 dotnet 源码中还有一些懒汉式的单例模式
使用 Interlocked
原子操作
internal class SimpleEventTypes<T> : TraceLoggingEventTypes { private static SimpleEventTypes<T> instance; internal readonly TraceLoggingTypeInfo<T> typeInfo; private SimpleEventTypes(TraceLoggingTypeInfo<T> typeInfo) : base( typeInfo.Name, typeInfo.Tags, new TraceLoggingTypeInfo[] { typeInfo }) { this.typeInfo = typeInfo; } public static SimpleEventTypes<T> Instance { get { return instance ?? InitInstance(); } } private static SimpleEventTypes<T> InitInstance() { var newInstance = new SimpleEventTypes<T>(TraceLoggingTypeInfo<T>.Instance); Interlocked.CompareExchange(ref instance, newInstance, null); return instance; } }
另外一个示例,需要注意,下面这种方式不能严格的保证只会产生一个实例,在并发较高的情况下可能不是同一个实例,这也可以算是工厂模式的一个示例
static internal class ConfigurationManagerHelperFactory { private const string ConfigurationManagerHelperTypeString = "System.Configuration.Internal.ConfigurationManagerHelper, " + AssemblyRef.System; static private volatile IConfigurationManagerHelper s_instance; static internal IConfigurationManagerHelper Instance { get { if (s_instance == null) { s_instance = CreateConfigurationManagerHelper(); } return s_instance; } } [ReflectionPermission(SecurityAction.Assert, Flags = ReflectionPermissionFlag.MemberAccess)] [SuppressMessage("Microsoft.Security", "CA2106:SecureAsserts", Justification = "Hard-coded to create an instance of a specific type.")] private static IConfigurationManagerHelper CreateConfigurationManagerHelper() { return TypeUtil.CreateInstance<IConfigurationManagerHelper>(ConfigurationManagerHelperTypeString); } }
原型模式
dotnet 中有两个数据结构 Stack
/Queue
这两个数据都实现了 ICloneable
接口,内部实现了深复制
来看 Stack
的 Clone
方法实现:
public virtual Object Clone() { Contract.Ensures(Contract.Result<Object>() != null); Stack s = new Stack(_size); s._size = _size; Array.Copy(_array, 0, s._array, 0, _size); s._version = _version; return s; }
详细可以参考: https://referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/collections/stack.cs,6acda10c5f8b128e
享元模式
string intern(字符串池),以及 Array.Empty<int>()
/Array.Empty<string>()
等
策略模式
asp.net core 中的认证和授权,我觉得就是策略模式的应用,在使用 [Authorize]
的时候会使用默认的 policy,也可以指定要使用的策略 [Authorize("Policy1")]
这样就会使用另外一种策略 Policy1
,policy 还是比较简单的
policy 是用来根据用户的认证信息来控制授权访问的,而认证则是根据当前上下文(请求上下文、线程上下文、环境上下文等)的信息进行认证从而获取用户信息的过程
而不同的认证模式(Cookie/JWT/自定义Token等)其实是不同的处理方法,也就是策略模式中不同的算法实现,指定哪种认证模式,就是使用哪种算法实现来获取用户信息
观察者模式
常使用事件(event)进行解耦,外部代码通过订阅事件来解耦,实现对内部状态的观察
在 Process
类中有很多事件,可以用来捕获另一个进程中的输出,错误等
public event DataReceivedEventHandler OutputDataReceived; public event DataReceivedEventHandler ErrorDataReceived;
通常这两个事件我们就可以获取到另外一个进程中的输出信息,除此之外还有很多的类在使用事件,相信你也用过很多
组合模式
WPF、WinForm 中都有控件的概念,这些控件的设计属于是组合模式的应用,所有的控件都会继承于某一个共同的基类, 使得单个对象和组合对象都可以看作是他们共同的基类对象
迭代器模式
c# 中定义了迭代器模式,原始定义:
// 聚集抽象 public interface IEnumerable { /// <summary>Returns an enumerator that iterates through a collection.</summary> /// <returns>An <see cref="T:System.Collections.IEnumerator" /> object that can be used to iterate through the collection.</returns> IEnumerator GetEnumerator(); } // 迭代器抽象 public interface IEnumerator { /// <summary>Advances the enumerator to the next element of the collection.</summary> /// <returns> /// <see langword="true" /> if the enumerator was successfully advanced to the next element; <see langword="false" /> if the enumerator has passed the end of the collection.</returns> /// <exception cref="T:System.InvalidOperationException">The collection was modified after the enumerator was created.</exception> bool MoveNext(); /// <summary>Gets the element in the collection at the current position of the enumerator.</summary> /// <returns>The element in the collection at the current position of the enumerator.</returns> object Current { get; } /// <summary>Sets the enumerator to its initial position, which is before the first element in the collection.</summary> /// <exception cref="T:System.InvalidOperationException">The collection was modified after the enumerator was created.</exception> void Reset(); }
Array 和 List 各自实现了自己的迭代器,感兴趣可以去看下源码
More
.net core 中的设计模式应用还有很多,不仅上面提到的这几个模式,也不仅仅是我所提到的这几个地方
上面有一些示例是直接用的 dotnet framework 中的源码,因为有很多代码都是类似的,用的 https://referencesource.microsoft.com 的源码
以上均是个人理解,如果有错误还望指出,十分感谢,欢迎补充更多设计模式应用的源码实例