Linux常用命令记录 linux技术

Linux常用命令记录

Linux的文件目录是树状结构,最顶级的目录为根目录/,其他目录是通过挂载将其添加到文件树上,通过解除挂载将其移除。
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Video教程介绍(开篇) .NET技术

Video教程介绍(开篇)

本文将简单描述视频网站教程,视频网站是一个类似于腾讯视频一样的网站,视频资源用户自己上传,然后提供友好的界面查看视频和搜索视频,并且提供管理页面对于视频进行管理,我们将使用Blaz...
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BLOG-2-题目集4,5,6以及期中考试总结性blog .NET技术

BLOG-2-题目集4,5,6以及期中考试总结性blog

(1) 前言:在 pta 第 4.5.6 次大作业和期中考试所包含的知识点主要有:理解类的概念,创建类和实例化对象。定义方法,方法的参数传递和返回值。使用条件语句( if-else...
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Unity学习笔记--数据持久化之PlayerPrefs的使用 .NET技术

Unity学习笔记–数据持久化之PlayerPrefs的使用

PlayerPrefs是Unity游戏引擎中的一个类,用于在游戏中存储和访问玩家的偏好设置和数据。它可以用来保存玩家的游戏进度、设置选项、最高分数等信息。PlayerPrefs将数...
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Webpack.devServer 配置项如何使用?附devServer完整示例 Web前端

Webpack.devServer 配置项如何使用?附devServer完整示例

前言: 我们在平常本地开发时,可能经常需要与后端进行联调,或者调用一些api,但是由于浏览器跨域的限制、开发与生产环境的差异、http与https等问题经常让联调的过程不够顺畅。所...
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.NET8 Blazor新特性 流式渲染 .NET技术

.NET8 Blazor新特性 流式渲染

什么是SSR Blazor中的流式渲染结合了SSR(服务端渲染),服务端将HTML拼好返回给前端,有点像我们熟知的Razor Pages 或 MVC 。
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NET8 ORM 使用AOT SqlSugar .NET技术

NET8 ORM 使用AOT SqlSugar

.Net8的本地预编机器码AOT,它几乎进行了100%的自举。微软为了摆脱C++的钳制,做了很多努力。也就是代码几乎是用C#重写,包括了虚拟机,GC,内存模型等等。而需要C++做的...
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