解析开源商城系统的五大天王:功能丰富,你选哪个? .NET技术

解析开源商城系统的五大天王:功能丰富,你选哪个?

随着互联网的快速发展,电商网站已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。而商城系统作为电商网站的核心,其重要性不言而喻。使用C#语言开源商城系统,可以轻松打造出稳定、安全的商城网站,...
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EF Core预编译模型Compiled Model .NET技术

EF Core预编译模型Compiled Model

最近还在和 npgsql 与 EF Core 斗争,由于 EF Core 暂时还不支持 AOT,因此在 AOT 应用程序中使用 EF Core 时,会提示问题:
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你所不知道的ASP.NET Core进阶系列(三) .NET技术

你所不知道的ASP.NET Core进阶系列(三)

一年多没更新博客,上一次写此系列还是四年前,虽迟但到,没有承诺,主打随性,所以不存在断更,催更,哈哈,上一篇我们细究从请求到绑定详细原理,本篇则是探讨模型绑定细节,当一个问题产生到...
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Video教程介绍(开篇) .NET技术

Video教程介绍(开篇)

本文将简单描述视频网站教程,视频网站是一个类似于腾讯视频一样的网站,视频资源用户自己上传,然后提供友好的界面查看视频和搜索视频,并且提供管理页面对于视频进行管理,我们将使用Blaz...
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BLOG-2-题目集4,5,6以及期中考试总结性blog .NET技术

BLOG-2-题目集4,5,6以及期中考试总结性blog

(1) 前言:在 pta 第 4.5.6 次大作业和期中考试所包含的知识点主要有:理解类的概念,创建类和实例化对象。定义方法,方法的参数传递和返回值。使用条件语句( if-else...
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Unity学习笔记--数据持久化之PlayerPrefs的使用 .NET技术

Unity学习笔记–数据持久化之PlayerPrefs的使用

PlayerPrefs是Unity游戏引擎中的一个类,用于在游戏中存储和访问玩家的偏好设置和数据。它可以用来保存玩家的游戏进度、设置选项、最高分数等信息。PlayerPrefs将数...
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.NET8 Blazor新特性 流式渲染 .NET技术

.NET8 Blazor新特性 流式渲染

什么是SSR Blazor中的流式渲染结合了SSR(服务端渲染),服务端将HTML拼好返回给前端,有点像我们熟知的Razor Pages 或 MVC 。
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NET8 ORM 使用AOT SqlSugar .NET技术

NET8 ORM 使用AOT SqlSugar

.Net8的本地预编机器码AOT,它几乎进行了100%的自举。微软为了摆脱C++的钳制,做了很多努力。也就是代码几乎是用C#重写,包括了虚拟机,GC,内存模型等等。而需要C++做的...
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