在生活中,我们有许多的事件,比如:你的朋友结婚,你就会给他送去祝福,这就是事件之一
并发编程 — 异步方法的异常处理
现在模拟一个异步方法抛出了异常:思考一下, DontHandle() 方法是否能够捕获到异常?
【解惑】介绍.net中的DataTable的AcceptChanges方法
DataTable.AcceptChanges方法是一个用于DataTable对象的方法,它将所有对DataTable进行的更改标记为已接受。这意味着所有新增、修改和删除的行都将被...
.NET中使用RabbitMQ延时队列和死信队列
延时队列是RabbitMQ中的一种特殊队列,它可以在消息到达队列后延迟一段时间再被消费。
跟进 .NET 8 Blazor 之 ReuseTabs 支持 Query 属性绑定
ASP.NET 团队和社区在 .NET 8 继续全力投入 Blazor,为它带来了非常多的新特性,特别是在服务端渲染(SSR)方面,一定程度解决之前 WASM 加载慢,Server...
C# 使用SIMD向量类型加速浮点数组求和运算(4):用引用代替指针, 摆脱unsafe关键字,兼谈Unsafe类的使用
作者: zyl910C#没有直接提供对数据进行重新解释(C++的 reinterpret_cast)的功能,而在使用向量类型时,经常需要做这种操作。例如 第2篇文章,用了3种办法—...
重温C#中的值类型和引用类型
在C#中,数据类型分为值类型和引用类型两种。 引用类型变量存储的是数据的引用,数据存储在数据堆中,而值类型变量直接存储数据。对于引用类型,两个变量可以引用同一个对象。因此,对一个变...
Unity UGUI的Outline(描边)组件的介绍及使用
Outline(描边)组件是Unity UGUI中的一种特效组件,用于给UI元素添加描边效果。通过设置描边的颜色、宽度和模糊程度,可以使UI元素在视觉上更加突出。
EntityCleanFramework
EF几乎是按照领域的概念诞生,它可以和Clean结合(ECF是我新想出的名字)。ECF 是为了统一业务架构开发方式,也可以说成在 微服务架构 中服务的通用开发方式。当有了统一开发方...
[回馈]ASP.NET Core MVC开发实战之商城系统(三)
经过一段时间的准备,新的一期【ASP.NET Core MVC开发实战之商城系统】已经开始,在之前的文章中,讲解了商城系统的整体功能设计,页面布局设计,环境搭建,系统配置,及首页【...