主流的识别库主要有ZXing.NET和ZBar,OpenCV 4.0后加入了QR码检测和解码功能。本文使用的是ZBar,同等条件下ZBar识别率更高,图片和部分代码参考在C#中使用...
Avalonia中用FluentAvalonia+DialogHost.Avalonia实现界面弹窗和对话框
本文是项目中关于 弹窗界面 设计的技术分享,通过 FluentAvalonia+DialogHost.Avalonia 开源nuget包来实现项目中需要 弹框显示的界面 和所有的 ...
面试常考:C# 委托(delegate、Action、Func、predicate)和事件
刚开始工作的时候,觉得委托和事件有些神秘,而当你理解他们之后,也觉得好像没有想象中的那么难,这篇博文算是自己对委托和事件的一次梳理和总结。
Unity UGUI的RectMask2D(2D遮罩)组件的介绍及使用
RectMask2D是Unity UGUI中的一个组件,用于实现2D遮罩效果。它可以限制子对象在指定的矩形区域内显示,超出区域的部分将被遮罩隐藏。
Unity UGUI的LayoutElement(布局元素)组件的介绍及使用
LayoutElement是Unity UGUI中的一个布局元素组件,用于控制UI元素在布局中的大小和位置。它可以用于自动调整UI元素的大小,以适应不同的屏幕分辨率和布局需求。
[回馈]ASP.NET Core MVC开发实战之商城系统(一)
经过一段时间的准备,新的一期【ASP.NET Core MVC开发实战之商城系统】已经开始,今天着重讲解布局设计,环境搭建,系统配置,及首页商品类型,banner条,友情链接等功能...
Avalonia项目打包安装包
要将 Avalonia 项目打包成安装包,你可以使用 Avalonia 发布工具来完成在你的 Avalonia 项目中,创建一个发布配置文件。在项目文件夹中创建一个名为 publi...
.NET 中使用RabbitMQ初体验
逛园子的时候看到一篇.NET 学习RabbitMq的文章(视频地址和文章地址放在文章底部了),写的不错,我也来实现一下。
C# 使用Socket实现长链接和短连接
直接上代码服务端:客户端:
.Net 一套接口多实现
接口(interface)可理解为规范、标准、协议。接口是用来约束各方都在同一组规范下工作。