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C#对象映射器Mapster
在开发中,我们经常用到对象之间的映射。谈到对象映射器,我们比较熟知的肯定是AutoMapper,但很少人会知道Mapster。...
Unity UGUI的Mask(遮罩)组件的介绍及使用
Mask(遮罩)组件是Unity UGUI中的一个重要组件,用于限制子对象的可见区域。通过设置遮罩组件,可以实现一些特殊效果,如显示部分图片、裁剪文本等。
.NET使用EF批量插入数据,一行代码性能飙升!
背景小编最近接到一个任务,批量获取内部网站用TXT生成的日志,在闲时把日志插入到MySql数据库做分析。为了快速开发小编选择了Entity Framework Core,很快开发完...
.NET写一个自己的Lambda表达式与表达式树
LambdaExpression继承Expression Expression又继承LambdaExpressio 所以,Expression与 Expression的区别在于:泛...
RabbitMQ 多消费者 使用单信道和多信道区别
RabbitMQ 多个消费者共用一个信道实例 与 每个消费者使用不同的信道实例 区别:
Unity的OnOpenAsset:深入解析与实用案例
在Unity中,OnOpenAsset是一个非常有用的回调函数,它可以在用户双击资源文件时自动打开一个编辑器窗口。这个回调函数可以用于自定义资源编辑,提高工作效率。本文将介绍OnO...
.Net Core Jwt鉴权授权
验证的那几步顺序可以直接在自定义验证中验证 添加JWT验证读取配置文件添加Swagger支持,api右上角可以写Token
通用的CRUD之MongoDB
这是一个简便的,对MongoDB增删改查,无需提前建库,建表,安装就能快速上手使用。 MongoDB多条件查询需要JSON的多层嵌套如{DDATE:{$gte:{$date:'20...
.Net Core ResourceFilter
如果都设置执行顺序为执行顺序为:执行顺序为:参考这个文章