Visual Studio Connected Services 生成http api 调用代码 .NET技术

Visual Studio Connected Services 生成http api 调用代码

生成的代码将和接口对应的参数、返回值一一对应,本文底层使用的工具为NSwag.exe,其他可替代的方案还有AutoSet.exe。 本文中生成的代码将在编译过程中自动编译,类似gr...
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OData WebAPI实践-OData与EDM .NET技术

OData WebAPI实践-OData与EDM

本文属于 OData 系列在 OData 中,EDM(Entity Data Model) 代表“实体数据模型”,它是一种用于表示 Web API 中的结构化数据的格式。EDM 定...
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ASP.NET Core MVC 从入门到精通之文件上传 .NET技术

ASP.NET Core MVC 从入门到精通之文件上传

随着技术的发展,ASP.NET Core MVC也推出了好长时间,经过不断的版本更新迭代,已经越来越完善,本系列文章主要讲解ASP.NET Core MVC开发B/S系统过程中所涉...
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XUnit数据共享与并行测试 .NET技术

XUnit数据共享与并行测试

在单元或者集成测试的过程中,需要测试的用例非常多,如果测试是一条一条过,那么需要花费不少的时间。从 V2 开始,默认情况下 XUnit 自动配置并行(参考资料),大大提升了测试速度...
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【开源游戏】Legends-Of-Heroes  基于ET 7.2的双端C#(.net7 + Unity3d)多人在线英雄联盟风格的球球大作战游戏。 .NET技术

【开源游戏】Legends-Of-Heroes 基于ET 7.2的双端C#(.net7 + Unity3d)多人在线英雄联盟风格的球球大作战游戏。

一个LOL风格的球球大作战游戏,基于ET7.2,使用状态同步 多key配置说明,表格配置多key如下,字段列头顶增加“key”标识即可,最多支持4个key,组合key最后...
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基础-字符串驻留池 .NET技术

基础-字符串驻留池

字符串驻留池(string intern pool)是指,对于某些编程语言,相同的字符串字面值(即具有相同文本内容的字符串)在程序运行时只会被在内存中存储一份,即只保存一个字符串实...
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WEB API .NET环境发布 .NET技术

WEB API .NET环境发布

1、创建WEBAPI用restful 风格创建接口 链接字符串2、webapi发布发布路径 发布时选择空文件
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