简易血槽残影设计方案(使用协程) .NET技术

简易血槽残影设计方案(使用协程)

  今天看了段DNF视频,有发现到血条变化效果是这样的:     这里为了突出Boss受到的伤害之大,也就是玩家的伤害之高,以至于Boss的血条变化会出现残影效...
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记一次.NET某工控图片上传CPU爆高分析 .NET技术

记一次.NET某工控图片上传CPU爆高分析

今天给大家带来一个入门级的 CPU 爆高案例,前段时间有位朋友找到我,说他的程序间歇性的 CPU 爆高,不知道是啥情况,让我帮忙看下,既然找到我,那就用 WinDbg 看一下。
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C# 锁汇总 .NET技术

C# 锁汇总

一、前言  本文章汇总c#中常见的锁,基本都列出了该锁在微软官网的文章,一些不常用的锁也可以参考微软文章左侧的列表,方便温习回顾。
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C#多线程(三)线程高级篇 .NET技术

C#多线程(三)线程高级篇

抛开死锁不谈,只聊性能问题,尽管锁总能粗暴的满足同步需求,但一旦存在竞争关系,意味着一定会有线程被阻塞,竞争越激烈,被阻塞的线程越多,上下文切换次数越多,调度成本越大,显然在高并发...
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