如果程序中有大量的计算任务,并且这些任务能分割成几个互相独立的任务块,那就应该使用并行编程。
C#-多态
多态静态多态性,重载同一个方法中有多个相同名称的方法,但参数不一样。 在编译阶段(程序未运行的时候),函数之间就产生了一对一的关系。 减少函数的命名,多个相同的函数可以使用相同的命...
深入了解WPF中ObservableCollection及跨线程处理ObservableCollection
WPF的ObservableCollection在增删改的时候,通过继承INotifyCollectionChanged使用CollectionChanged通过依赖属性发生了变化...
C# 使用流读取大型TXT文本文件
一、前言业务需要读取txt的内容,导入到数据库当中,博主百度了各种方法,大部分都会导致内存溢出异常,由此结合网上的各种方法,解决了该异常。
String是引用类型
一、C#数据类型 值类型与引用类型的区别: 1. 内存分配不同:值类型通常分配到栈上,它的变量直接包含变量的实例,使用效率较高;引用类型分配在堆上,它的量通常会包...
WPF开发随笔收录-操作注册表
在windows平台软件开发过程中,注册表的操作是经常会遇到的一个场景。今天记录一下在操作注册表时遇到的一些坑;
WPF 截图控件之画笔(八)「仿微信」
接着上周写的截图控件继续更新添加 画笔。1.WPF实现截屏「仿微信」 2.WPF 实现截屏控件之移动(二)「仿微信」 3.WPF 截图控件之伸缩(三) 「仿微信」 4.WPF 截图...
SkiaSharp 之 WPF 自绘 粒子花园(案例版)
此案例包含了简单的碰撞检测,圆形碰撞检测方法,也可以说是五环弹球的升级版,具体可以根据例子参考。
单例模式使用饿汉式和懒汉式创建一定安全?很多人不知
单例模式大概是23种设计模式里面用的最多,也用的最普遍的了,也是很多很多人一问设计模式都有哪些必答的第一种了;我们先复习一下饿汉式和懒汉式的单例模式,再谈其创建方式会带来什么问题,...
UWP/WinUI3 Win2D PixelShaderEffect 自定着色器义滤镜效果介绍。
在 Microsoft.Graphics.Canvas.Effects 命名空间 此命名空间提供了各种图像效果处理。使用这些效果“大多数”都是简单的配置下各个参数就可...