ModuleAttribute(按需延迟加载) ModuleAttribute 是 Prism 框架中用于标识模块的属性。通过使用 ModuleAttribute,可以将模块与特定...
1.Prism框架介绍
什么是Prism :1.WPF Prism是一个用于构建模块化、可扩展和可重用的WPF应用程序的框架。它基于MVVM模式,提供了一种简单且灵活的方式来管理复杂的WPF应用程序。
MVVM-命令模式的实现与应用
本文同时为b站WPF课程的笔记,相关示例代码这个其实前面已经讲过一部分使用{Binding}设置数据绑定,将控件的属性绑定到 ViewModel 的相应属性。
WPF魔法:轻松实现依赖注入与控制反转提升代码优雅性与可维护性
概述: 在WPF中实现依赖注入和控制反转,通过定义接口、实现类,配置容器,实现组件解耦、提高可维护性。
WPF界面魔法:探秘Template奇妙世界,个性化定制你的UI
概述: WPF中的Template机制为界面定制提供了强大工具,包括控件模板、ItemsPresenter、ItemsPanel、和ItemContainerStyle...
13.画刷(Brush)
在进行WPF界面设计时,我们需要在很多地方设置颜色属性,比如元素的背景色、前景色以及边框的颜色,还有形状的内部填充和笔画,这些颜色的设置在WPF中都以画刷(Brush)的形式实现。...
12.旋转、缩放、倾斜、平移Transform
RotateTransform旋转 RotateTransform表示旋转一个对象的角度。首先我们来看一下它的定义
一个 WPF + MudBlazor 的项目模板(附:多项目模板制作方法)
最近做了几个 WPF + MudBlazor 的小东西,每次从头搭建环境比较繁琐,然鹅搭建过程还没啥技术含量,索性就直接做了个模板,方便以后使用。
通过Demo学WPF—数据绑定(二)
今天学习的Demo是Data Binding中的Linq:创建一个空白解决方案,然后添加现有项目,选择Linq,解决方案如下所示:
WPF性能优化:形状(Shape)、几何图形(Geometry)和图画(Drawing)的使用
在用户界面技术中,绘图是一个绕不开的话题。WPF提供了多种可根据应用程序要求进行优化的2D图形和图像的处理功能,包括画刷(Brush)、形状(Shape)、几何图形(Geometr...